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[一般] ALICESOFT(アリスソフト)社的發展史

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大概是2011年想要弄的東西,遲到現在才弄好的A社發展史
基本原則是轉載禁止,避免一些不必要的麻煩


說起ALICESOFT(アリスソフト)社的發展歷史,要先從社長的父親『白木善喜』說起。

ALICESOFT(アリスソフト)社的發展史(一)


1962年,白木善喜任職於關西塗料的傳統公司

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(該建築物已毀滅)

1981年,白木慶喜購買SHARP的MZ80B給兒子(為現任的ALICESOFT社長)
SHARP的MZ80B當時市價是27萬8千日幣(任天堂主機為1萬4800日幣)

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1981年之後,白木善喜因接觸電腦,隨即熱衷於電腦軟體開發的工作,很多軟體程式碼皆順利商品化
1983年,白木善喜出資600萬日幣來成立冠軍軟體,社名為兒子(白木慶喜)所提供
第一年就推出了25款電腦遊戲軟體,銷售額馬上突破1億日幣,但很快的電腦遊戲產業泡沫化
主要原因是任天堂的FC主機大賣,光榮、Square 、ENIX皆轉換開發平台進行從良
Famicom
而冠軍軟體的白木善喜社長堅持美少女遊戲發展路線,因開發太多品質低劣的遊戲軟體
用吸引人的封面騙人購買,實際上遊戲畫面與遊戲性差勁低劣
最終在1985年吃下惡果,冠軍軟體正社員集體離職,只剩下社長跟打工族的悲慘狀況

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1985年,白木善喜社長改善社員的工作待遇,並積極地去拉攏有開發潛力的打工族作為正式社員,於是TORI姐、TADA、OKAMURA...等,ALICESOFT(アリスソフト)社的主要製作班底9人到齊

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1985-1988年間,在這些人的奮戰之下,順利替冠軍軟體的發展打下基礎
但冠軍軟體開發太多品質低劣的遊戲軟體,又放縱這些遊戲軟體上架
使得冠軍軟體的惡評不斷,消費者持續抵制冠軍軟體出的遊戲新作
最終讓冠軍軟體決定要成立新的品牌『ALICESOFT(アリスソフト)社』
並把開發室搬到奈良縣橿原市,冠軍軟體則負責銷售ALICESOFT(アリスソフト)社的遊戲
ALICESOFT(アリスソフト)社的設立資金,只有2000萬日幣
而日本的股份公司設立最低資金是1000萬日幣

參考資料


アリスソフトの歴史,チャンピオンソフト時代

http://homepage3.nifty.com/s-hazuki/championsoft2.htm

其它網路資源




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